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sábado, 27 de julho de 2013

A Ira do Lich King


Durante anos, os heróis da Aliança e da Horda tem lutado contra os males em Kalimdor e os Reinos do Leste, contra os demônios da Legião Ardente em Outlands, e um contra o outro - todo o tempo sem saber que uma ameaça ainda mais perigosa que todas as que encontraram estava preparando para agir no continente gelado de Northrend. Agora o Lich Rei Arthas Menethil, emergiu da Citadela da Coroa de Gelo para tomar o mundo para si mesmo. Heróis da Aliança e Horda se encontram em Northrend para enfrentar o ser malevolente que ousa declarar a si mesmo como o verdadeiro Rei de Azeroth... e procura acabar com a vida de todo o mundo.

A Ira do Lich Rei




Após a purificação da Nascente do Sol, um período de calmaria estranho passou pelo mundo. Mas essa calma logo foi estilhaçada quando o Flagelo morto-vivo lançou um ataque maciço contra as cidades de Azeroth, desta vez não se contentando em permanecer nos Reinos do Leste. Pressionado a revidar com um exército inteiro, o Chefe Guerreiro Thrall enviou uma força expedicionária à Nortúndria, liderada pelo Lorde Supremo Garrosh Grito Infernal. Enquanto isso o rei humano desaparecido, Varian Wrynn, finalmente retornou a Ventobravo e reassumiu a coroa. Ele enviou um exército igualmente poderoso da Aliança, liderado por Bolvar Fordragon, para derrotar o Lich Rei — e as forças da Horda que se metessem no caminho.


Exercito de Flagelos

Thrall e Garrosh

Segredos de Ulduar


Juntamente com Uldum e Uldaman, havia uma terceira base de Titãs chamada Ulduar. Uma quarta base, Maraudon, é a localização de Terramok, uma antiga cúpula titânica. Uma quinta base é localizada abaixo de Bael Modan. Ulduar é localizada em Storm Peaks em Nortúndria.



Uldaman


Maraudon


Ulduar



Ulduar é um reino subterrâneo misterioso feito de gelo e pedras. Isto costumava ser a base dos gigantes de gelo, mas ele não o construíram  Brann Bronzebeard acredita que seja uma cidade titânica  como seu design se assemelha com o de dois templos de nortundria e outras ruínas dos anões achadas em outras localidades. Edifícios massivos aparecem no topo e na lateral da montanha, milhões de vezes maiores que um humano. Quando Brann Bronzebeard primeiramente explorou a área  uma seção que ele descobriu estava coberta por rochas e gelo. Ele pensou que era um lugar incrível mas não podia dizer isso do lado de fora, porque estava completamente escondido. O lado de fora parecia como qualquer outra montanha, um emaranhado de picos rochosos com gelo que somente a natureza poderia produzir. A entrada que ele descobriu estava bem escondida e guardada por Golems de cristal.


Gigantes de Gelo


Brann Bronzebeard



Por dentro, Ulduar é uma profusão de tuneis e escadas. Todo o local parece ter sido cavado a partir de uma grande caverna, e muitos dos seus andares são como bordas naturais. Tem o sentimento, como se a natureza foi melhorada ao invés de recriada. As superfícies são uma estranha mistura de gelo e rocha macias, como quando um escultor trabalha em uma rocha e deixa o material com sua textura natural melhorar a sua obra. Mostra da onde os Anões ganharam suas habilidades, mas julgando por Ulduar eles ainda tem um longo caminho a percorrer para se comparar com seus criadores.


Por milênios  Ulduar tem se mantido sem invasores, sem perturbações pelos mortais, longe de suas preocupações e esforços  Ainda assim sua recente descoberta , muitos tem imaginado qual seria o proposito de sua estrutura original tenha sido. Alguns acharam que era uma cidade, construída para exaltar as glorias de seus criadores; alguns pensaram ser uma cúpula contendo muitos tesouros, talvez até relíquias dos poderosos Titãs. Tais especulações estavam erradas. Através dos portões de Ulduar não existe cidades, não existe tesouros, não existem respostas para os mistérios dos Titãs. Tudo o que aguarda aqueles que ousarem pisar em Ulduar é um horror que ate mesmo os Titãs não conseguiram, não destruíram, um mal que eles meramente....mantiveram contido.

Abaixo da Antiga Ulduar, O Antigo Deus da morte reside, sussurrando ..Pise cuidadosamente, ou sua prisão vai se tornar sua Tumba.

Call of The Crusade


De modo a preparar a ofensiva final contra o Lich Rei, a Cruzada Argêntea — uma união entre os guerreiros sagrados da Ordem do Punho de Prata e da Aurora Argêntea — erigiu uma base próxima à Cidadela da Coroa de Gelo, para acumular recursos e identificar campeões que serviriam de vanguarda para o exército. O Grão-lorde Tirion Fordring organizou um torneio para testar heróis em potencial da Horda e da Aliança, mas agentes do Flagelo rapidamente emergiram para sabotar o evento. O ataque dos mortos-vivos culminou no surgimento do lorde da cripta Anub’arak, que tentou exterminar as tropas de elite de Tirion antes que elas fossem reunidas.


Crusada Argentea


Tirion Fordring


Anub'Arak

A Queda do Lich Rei


Após o "Torneio Argenteo" ter acabado com a morte de Anub'arak, a Argent Crusade, liderada por Tirion Fordring, forjou uma aliança com os Knights of the Ebon Blade, liderados pelo Highlord Darion Mograine.

Knights of the Ebon Blade


Darion Mograine

Assim nasce o "Ashen Verdict", uma combinação de ordens opostas por um objetivo em comum: uma última investida contra a Scourge em Icecrown Citadel e a queda do Lich King.



Depois de entrarem nos aposentos privados do Lich King, Jaina Proudmoore liderou os aventureiros da Alliança enquanto Sylvanas Windrunner liderou aventureiros da Horda para dentro do Frozen Halls. Enquanto Jaina esperava encontrar algum sinal do antigo Arthas no Lich King, Sylvanas planejou apenas passar por despercebida por todas as defesas do Lich King enquanto ele se preocupava com a invasão do Ashen Verdict e então realizar sua vingança. Uma vez dentro do Frozen Halls, eles descobriram que o Lich King havia deixado a Frostmourne abandonada dentro de Halls of Reflection, Tanto Jaina quanto Sylvanas tentaram falar com os espíritos da espada com a intenção de encontrar uma fraqueza do Lich King, e ambas se encontraram com o espírito de Uther the Lightbringer. Uther avisou que o Lich King poderia ver o que a Frostmourne via e já estava a caminho, Uther finalmente disse que qualquer traço de Arthas estava simplesmente desaparecendo dentro da mente do Lich King, e deveria ser destruido, e deve ser destruido no lugar onde Arthas se fundiu com Ner'zhul, no topo do "Frozen Throne". Uther disse também que após a morte do Lich King, alguém deveria pegar seu lugar - sem um mestre para controlá-los, o vasto exército da Scourge iria crescer sem precedentes pela Azeroth.



Quando o Lich king finalmente chegou na sala, ele baniu a alma do Uther de volta para a frostmourne e chamou seus capitães reais: Falric e Marwyn para lidar com os intrusos.



Falric


Marwyn

 Ele retornou para seu aposento , seguido por Sylvanas e Jaina. Uma vez que os aventureiros mataram os capitães, seus respectivos líderes, incapazes de fazer algo significante contra o Lich King, ordenou a eles a fugirem. Encurralados, eles fizeram uma última resistência antes de seus respectivos navios de guerra, "The Skybreaker" e "Orgrim's Hammer", chegarem para levá-los em segurança.



The Skybreaker


Orgrim's Hammer



Campeões do "Argent Tournament", liderados por Tirion Fordring, destruiram Icecrown Citadel e mataram os poderosos servos do Lich King.


No topo da torre, o Lich King aprisionou Tirion Fordring em um bloco de gelo, forçando-o a assistir sem condições de ajudar seus campeões batalhando com o Lich King e seus asseclas.

Eventualmente, o Lich King mata todos os aventureiros com um único e devastador golpe ( Fury of Frostmourne). O Lich King revela que ele estava esperando pela investida do Tirion por muito tempo, sabendo que ele traria à ele os grandes heróis de Azeroth, a quem ele poderia matar e ressucitar como poderosos mestres da Scourge. Cada obstáculo que ele colocou para eles foi simplesmente uma parte do teste, Agora certo de que os campeões de Tirion eram "a grande força que esse mundo jamais viu", o Lich King começou a renascer os heróis decaídos. Fordring, pedindo por uma última benção da Luz, quebrou a prisão de gelo e despedaçou a frostmourne com sua própria espada, Ashbringer. Os espíritos que haviam sido enjaulados dentro da Frostmourne, incluindo Rei Terenas Menethil II, atacaram suspendendo-o no ar enquanto simultâneamente ressucitaram os campeões de Fordring, que foram capazes de derrotar o Lich King.

O espírito de Terenas segurou Arthas em seus braços quando ele morreu, então informou Tirion que a Scourge deve sempre ter um mestre para controlá-los. Tirion pegou a coroa do Lich King e preparou-se para receber o legado de se tornar o novo Lich King, quando ele foi parado pela voz de Bolvar Fordragon. O Paladino morto-vivo sentado no "Frozen Throne", que teve sido queimado horrívelmente pelo fogo do dragão e torturado por Arthas. Bolvar disse que ele não pertence mais ao mundo dos vivos, enquanto Tirion ainda tem missões a cumprir. Como sua última ação de serviços, Bolvar pegaria os poderes do Lich King para si mesmo, aprisionando o mestre da Scourge mais uma vez e mantendo o controle do exército morto-vivo. Tirion relutantemente colocou a coroa do Lich King na cabeça de Bolvar. Quando o gelo do Frozen Throne começou a envolvê-lo, Bolvar- agora o novo Lich King- contou para que Tirion dissese para o mundo que o Lich King estava morto, e enquanto sua voz mudava para uma similar ao do Lich King, pediu pra acrescentar que Bolvar Fordragon morreu com ele.